

注意自我保护, 谨防受骗上当。
适度游戏益脑, 沉迷游戏伤身。
合理安排时间, 享受健康生活。




正义的化身,在游戏中找出杀手并带领平民公决杀手。
当游戏身份为警察时,在黑夜时段警察的任务是查出杀手,
当游戏有两个或者两个以上的警察时,
必须超过一半的警察统一行动才能查人,
当没有超过半数的警察统一意见并进行查人时,侦察将宣告失败。

邪恶的化身,找出警察并在黑夜时杀害警察和平民。
当游戏身份为杀手时,在黑夜时段杀手的任务是出来杀人,
当游戏有两个或者两个以上的杀手时,
必须超过半数的杀手统一意见才能杀人,
当没有超过半数的杀手统一意见并进行杀人时,
本次杀人将宣告失败。

救死扶伤的医生,属于警察平民的阵营,
在每回合施针救警察和平民。
当游戏身份为医生时,
在黑夜时段可以对一位玩家施针,
被针的玩家如果在同一回合被杀手杀害则可被救活,
如果救的人没被杀,那么这个玩家累计一次空针,
累计二次空针,该玩家则会被针死。
医生不与警察同一个频道。

弹无虚发的狙击手威力强大,
属于杀手阵营,被狙击手爆头的玩家必死无疑。
当游戏身份为狙击手时,在黑夜时段可以选择一位玩家进行暗杀。
被狙击的玩家即使同一回合被医生施针也无法救活。
由于威力强大及子弹有次数限制,必须慎重选择目标,
别把杀手给狙击了那就会造成很大的笑话。
狙击手不与杀手同一频道。

眼疾手快的牛仔,属于警察阵营。
当游戏身份为牛仔时,在黑夜时段可以射杀敌人,
但牛仔本身是一个相信运气的人,
左轮手枪的六个弹仓中永远都只装有三颗子弹,
命中与否全凭天命。
三颗子弹中的一颗是有特别效果,
转中的话牛仔在同一夜晚多一次选择玩家攻击的机会,
可是当特别子弹在同一晚呗抽中两次后,这颗子弹会变质,
选中了变质子弹时会走火,射杀自己。
牛仔不与警察同一频道。

身经百战的特工身手矫健,
属于警察平民的阵营,被特工保护的玩家很安全。
当游戏身份为特工时,
在黑夜时段可以选择一位玩家进行保护。
被保护的玩家在遭遇杀手、狙击手、牛仔、
医生的技能时不会受到任何影响。
保护没有次数限制,
不过当特工死亡的同时,
特工保护的角色也会被特工牵连一起死掉。
特工不与警察同一频道。

第三阵营游戏开始时只有一只僵尸。
僵尸会在晚上出来咬人,被咬的玩家到了下一个夜晚会变成僵尸,
就算本身已经是特别职业也好,都会脱离原本职业变成僵尸,
但僵尸不会知道同阵营的僵尸都有谁。
如果不小心咬中同类,自己便会毒发身亡。
如果玩家同时被两只僵尸咬到,
那玩家便不会等到下一晚,会立即变成僵尸。
要是玩家同时呗三只或以上的僵尸咬到,
那玩家会死亡,被僵尸咬死的玩家不能被医生救活。

行踪诡秘的恐怖分子极端凶残,属于杀手阵营,
即使警察查验身份都会隐瞒身份只显示为平民。
在黑夜时段可以选择一位玩家与之同归于尽威力巨大
以至无特殊保护手段必死无疑。
但是也要小心,因为引爆装置上被做了手脚,
如果选择的目标是同阵营,
炸药会瞬间引爆当场炸死自己而同阵营的则不会死亡。
杀死的玩家与恐怖分子本身都来不及留下遗言。
恐怖分子不与杀手同一频道。

于杀手阵营,当游戏身份为绑匪时,
在黑夜时段可以选择一位玩家进行绑架。
被绑架的玩家不可以做出任何动作,
例如被绑的是医生则不可以帮人打针。
在房间内的所有玩家都知道绑架案的发生,
绑匪不可对被绑者连续两晚进行绑架。
如果绑架当晚被警察查出身份则会撕票,
撕票只执行一次。
不与杀手同一频道。

帮助警察公决杀手,
任何时候平民都不得故意帮助杀手。
当游戏身份为平民时,
平民无权杀人和查人,
只能在白天时段参与投票,
帮助警察找出杀手便可获得胜利。



